DApp若爆发,你准备好了吗?深入浅出了解DApp&一币购

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 778 次浏览 • 2018-12-24 17:45 • 来自相关话题

什么是DApp?

App我们都知道是客户端应用,是application的简称。再说DApp就是D+app,d是英文单词decentralization的首字母,单词翻译中文是去中心化,即DApp为去中心化应用。这是从字面上去理解这个概念,要在脑中形成清晰、准确、必要的概念,还需要深度去理解DApp。

既然有了App,怎么还要有DApp?

首先我们思维中第一反应是这个疑问,为什么要有DApp,现在的App不是挺好吗?面对新鲜事物大多数人大多数时候潜意识是排斥抗拒的。其实两者并不是取代关系,谁替代谁,谁淘汰谁,而是并存关系,或者说对App的丰富完善。另一方面,随时代发展,随区块链技术越来越成熟普及,DApp将越来越受重视,并越来做多的DApp出现在生活中各个场景,因为DApp直接和区块链技术挂钩,和交易数据、交易资产有关联,和不可篡改去中心化存储有关联。

DApp究竟是什么?

前面从字面上说是去中心化应用,App为什么需要去中心化呢?在回答这个问题前,先知道另一个概念——智能合约。合约我们都知道,类似于合同、协议、契约等共同遵守的条例,而智能合约是电子版合同、数字化合约、智能化合约,是将合同合约用代码写成一段小程序,重要的是这段代码一旦写好就无法修改无法篡改,并公之于众保存在区块链中去中心化,当外界条件发生变化如违约或合同到期,智能合约会自动触发。

由于我是一介码农,站在开发角度来看,DApp是前端界面+智能合约,前端就是和用户交互的,你可以选择各种命令,智能合约自然就是和区块链(分布式数据库)交互了。

DApp应用案例:

以太坊众筹DApp&一币购

“一币购是全球首个基于以太坊开发的众筹类DApp,秉承着“我为人人,人人为我”的理念,每人投入0.01枚ETH,每轮助力一位参与者,达成一个愿望或实现一个梦想。进入一币购bitybg.com复制众筹ETH合约地址,通过个人钱包,转至任意众筹地址0.01枚或整数倍ETH即可参与。每一次参与均为链上交易,通过ETH区块链浏览器可查看详细记录”

DApp特点:

1、一币购合约是开源的,是真正的DApp(不开源的DApp不建议参与)。

2、分离式设计,无需导入私钥,没有私钥泄露风险。在其H5界面获取合约众筹地址,用户使用个人钱包即可轻松参与,

3、众筹开奖方案,众筹结束区块高度增加7+后(防止单个区块矿工做恶的可能性),合约有任意一笔入账交易,即向下取连续7个区块的区块哈希,其算法逻辑是公开确定的,多个变量保证了随机数的安全级别,可谓是公开、公平、公正。

截至目前,在国内无论是BAT领衔的互联网公司,或是地产、零售、通信等传统机构,还是资金雄厚的银行系,都纷纷出手,布局区块链,让传统行业焕发新的生机,还让更多的想象变成了现实,让我共同迎接区块链DAPP生态的新纪元!

阿里——布局区块链物联网

早在2016年5月,马云投资的恒生电子也以400万美元投资了智能合约公司Symbiont。

2016年7月,蚂蚁金服将区块链技术首先应用于支付宝爱心捐赠平台,后又延展到互助保险的应用。

2016年10月,阿里与微软、小蚁、法大大等合作开发“法链”,推出基于阿里云平台的邮箱存证产品,通过在法链上备份的电子邮件和云服务,阿里将使中国法院能够大规模地采用数字证据邮件。

2017年8月,阿里健康与江苏常州市合作推出我国首个基于医疗场景的区块链应用——“医联体+区块链”试点项目。

2017年11月24日,天猫国际宣布升级全球原产地溯源计划,未来将覆盖全球63个国家和地区,3700个品类,14500个海外品牌,也将向全行业开放,赋能整个行业。

2018年4月12日,阿里云发布区块链解决方案,支持天猫奢侈平台Luxury Pavilion推出全球首个基于区块链技术的正品溯源功能。官方介绍称,通过区块链技术,天猫会将奢侈平台上商品的原材料生产过程、流通过程、营销过程信息整合写入区块链,使得品牌的每条信息都拥有特有的区块链ID“身份证”,附上各主体的数字签名和时间戳,供消费者查询和校验。

未来,在全球供应链领域,基于降本提效考虑,物联网技术也将会广泛植入整条供应链的各个环节,菜鸟还将结合区块链与物联网,打造一条去中心化的可信赖全球供应链追溯体系。

腾讯——打造区块链金融平台

2016年9月,微众银行与上海华瑞银行宣布共同开发了国内首个基于联盟型区块链技术的银行间联合贷款清算平台并上线试运行。

2017年4月,腾讯发布区块链方案白皮书,旨在打造区块链生态。同时,腾讯的区块链行业解决方案也于官方网站正式发布,另外,还发布了自己的区块链项目:可信区块链。

2017年6月,中国银行与腾讯宣布合作,共同成立了“中国银行——腾讯金融科技联合实验室”,测试区块链技术在金融应用程序领域的使用。这两家企业表示将要创建一个新研究空间以开发新产品。

2017年11月8日,在2017腾讯全球合作伙伴大会上,腾讯云正式发布区块链金融级解决方案BaaS(Blockchain as a Service)。

2017年12月19日,在广东有贝、腾讯、华夏银行的战略合作发布会上,以腾讯区块链技术为底层打造的供应链金融服务平台“星贝云链”发布。星贝云链是国内首家与银行战略合作共建的基于区块链的供应链金融平台,也是国内首个基于大健康产业构建的供应链金融平台。

百度——推出图腾“抢”版权

年初,百度的“莱茨狗”项目刷屏,外界纷纷惊呼,百度终于要进军区块链领域了。但实际上,早在2015年,百度就已经开始关注区块链。

2016年6月,百度跟投了美国一家区块链技术公司——Circle,如今已成为区块链领域明星项目之一。

2017年7月,百度依托其Trust区块链技术框架,推出区块链开放平台“BaaS”——一个商业级区块链云计算平台,主要用于支付清算、数字票据、银行征信管理、权益证明和交易所证券交易、保险管理、金融审计等领域。

同年9月,百度基于“BaaS”与佰仟租赁、华能信托等在内的合作方联合发行区块链技术支持的ABS项目,发行了“中国首单应用区块链技术的交易所ABS”。

2018年2月,百度推出区块链游戏项目“莱茨狗”,将养宠物与百度钱包绑定。据称其仅在内部测试阶段,是区块链技术应用领域的一次尝试。

近日,百度上线了自己的区块链原创图片服务平台“图腾”,在百度推出的这款全新的区块链产品之中,运用了区块链技术建立起了一个版权登记网络,配合可信任的时间戳以及链戳,为每一张原创图片生成一个独一无二的版权DNA,真正实现了对这些原创图片作品的版权追溯。

总结:

应用场景只是区块链技术中的一小部分,相信随着区块链技术的发展未来会有更多的传统行业结合区块链技术为人们的生活提供更多便利,到那时候中心化的“中介”机构将会逐渐被区块链技术取代,而社会将以极低的成本形成社会的信任关系。


EOS治理: 接近不可变的dApp架构

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 617 次浏览 • 2018-12-23 01:03 • 来自相关话题

尽管主网上线的时间有限,但迄今为止EOSIO技术和EOS网络已取得了巨大成功。我们在吞吐量,每日活跃用户和增长率方面超过了许多竞争对手。自主网上线以来,我们一直在进行迅速的改进和迭代。这一点是值得庆祝的。

EOS New York的以下提议旨在抛砖引玉。我们应该调整我们在EOS治理上的关注点。只要聚焦在价值创造者(即dApp开发者)身上,eosio有很大机会取代现有区块链系统。为此,我们认为社区应该将开发人员(价值创造者)置为EOS社区话题的中心。


定位

良好的EOS治理意味着一个高效的决策框架,可以减少各方之间的信任需求并且加快增长。(译者按:即dApp的各方通过EOS建立信任,而不需要各方之间的信任。)

以下内容来自EOS电报社区成员(译者按:一位开发人员从自己的视角发出的感慨)

......我们正在讨论[dApp]关于放弃或者推迟我们的EOS路线图的问题。 我们从第1天开始就是非常专业“EOS”,但是作为EOSdapp开发人员感到很孤独 。说实话,我们所谈论的只是BP,公约,RAM等等,尽管我们在用自己最大的努力为EOS生态做贡献,但是我们依然感觉很孤独。

到目前为止围绕治理的讨论漏掉了开发人员

让我们来转换一下视角


现状

以太坊智能合约默认是不可变的。尽管如此,开发人员还是竭尽全力找到可以改变合约状态的方法。这个原因应该是显而易见的,软件开发不是一件静态的事情,它是持续的。相比之下,EOSIO满足了一定程度的可变性需求,这是可以的。EOSIO软件每周都在更新,因此开发人员必须保持开发状态。但是这种可变状态,特别是对于敏感的智能合约(比如管理dApp代币的合约),不能无限期地保持可变。可变性和不可变性应该在开发周期中过渡。在整个周期中,开发人员应该通过实现完全不变性或渐近接近完全不可变性来增加安全性,同时减少信任需求。 


一个解决办法 

我们实现这一目标的方法是利用EOS上极其强大的权限系统。以下是Block.One在其开发人员门户网站中编写的“权限”的说明。

 

以下示例是名为@multisig的虚构帐户的权限。在这种情况下,两个用户被授权为虚构的@multisig帐户的owner权限和active权限,三个用户具有不同权重的自定义发布权限。 

在这种情况下,需要权重阈值2来更改owner权限级别。因为各方都只具有权重1,这意味着所有用户都需要签署该交易才能获得完全授权。


为了发送需要active权限的交易,将阈值设置为1.这意味着只需要1个签名即可授权来自active操作权限的操作。


还有一个名为publish的自定义命名权限。本例子中,发布权限用于使用博客dApp将帖子发布到@ multisig的博客。发布权限的阈值为2@ bob@stacy的权重均为2,公钥的权重为1.这意味着@bob@stacy都可以在没有其他签名的情况下发布,而公众密钥需要额外签名才能授权publish权限的操作。


因此,上述权限表意味着作为帐户所有者的@bob和@stacy具有类似于主持人或编辑者的提升权限。虽然这个原始示例在可扩展性方面具有局限性,并且不一定是一个好的设计,但它确实充分展示了EOSIO权限系统的灵活性。


另外,请注意上表中的权限是使用帐户名和密钥设置的。乍一看,这似乎微不足道,但它确实提出了一些额外的灵活性。


观察


@bob和@stacy可以明确标识为此帐户的所有,如果没有来自@bob或@stacy 的附加签名,公钥就无法在publish权限下执行操作,并且@stacy可以在publish权限下执行操作而无需任何其他操作签名。

 

通过适当地利用该权限系统,开发人员可以共享权限以与一方或多方更新他或她的智能合约代码,消除中心故障点并减少用户信任单个开发人员或开发团队的需要。 


EOS42和Chintai 租赁平台的首席开发人员Michael Fletcher 评论了Chintai的权限结构,要求11个节点中的6个签署multi-sig交易才能对代码进行更新。

 

假设,如果chintai被黑客入侵,除了chintai外没有代码能够将资金转出chintai。 因此,黑客需要上传恶意合约,这个恶意合约需要6/10的BP来确认。

如果黑客能够奇迹般地破解密码,黑客想要控制的97.5%的EOS代币是处于抵押状态,所以他们需要赎这些EOS,这个赎回动作将在30分钟内马上被标记。

再进一步,如果没有人注意到所有的EOS都已经赎回了。 它仍然被提前约定的交易所抵押而延期交易。



节点<>dApp开发者

节点们可以在15/21或者⅔+ 1个节点同意时更新EOS区块链的各个部分,每个区块生产者签署一个交易以访问该eosio.prods帐户的活动权限。15/21签署后,eosio.prods可以授权普通帐户无法执行的操作。在该eosio.prods帐户中,存在三个对此提案至关重要的重要权限。

 

active

prods.major

prods.minor

 

eosio.prods的每个权限:activeprods.majorprods.minor,分别需要15,118&

DAPP是必然趋势还是伪需求?

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 622 次浏览 • 2018-12-16 12:13 • 来自相关话题

区块链现如今已经不是单纯的说说而已了,区块链技术现已经得到了大多数领域的认可以及运用。现阶段区块链技术已经在物流,共享经济等的多个项目里。

 

而今天大火的区块链技术DAPP也得到了很多人的高度认可,那么DAPP到底是什么呢?又能为区块链领域带来怎样的突破呢?

 DAPP是必然趋势吗?



DAPP是Decentralized Application的缩写,即去中心化应用,也有人称为分布式应用。它被认为开启了区块链3.0时代。DAPP就是在底层区块链平台衍生的各种分布式应用,是区块链世界中的服务提供形式。

 

App我们都知道,我们在智能手机上安装的应用程序也就是App。而DApp比App多了一个‘D’,‘D’的意思是分散式的。所以,它的意思是分散式的应用程序/去中心化的应用程序。

 

DApp是一种互联网应用程序,与传统的App最大的区别是:DApp运行在去中心化的网络上,也就是区块链网络中。网络中不存在中心化的节点可以完整的控制DApp。而App我们都知道,是中心化的。需要请求某台服务器来获取数据,处理数据等。DApp的运行特点如下:

 

第一、运行在分布式网络上,完全开源、自治,且没有一个实体控制着该应用超51%的Token。


第二、必须能够根据用户的反馈及技术要求进行升级,且应用升级必须由大部分用户达成共识之后方可进行。


第三、应用的数据加密后存储在公开的区块链上。


第四、应用必须拥有Token机制(可用基于相同底层区块链平台的通用代币或自行发行新币),矿工或应用维护节点需要得到代币奖励。


第五、应用代币的产生必须依据标准的加密算法,有价值的节点可以根据该算法获取应用的代币奖励。

DAPP是否是伪需求?



据相关数据统计,目前最大公链以太坊上面的DApp已经有800多个

 

虽说DApp还没有达到绝大多数人手机都有安装的程度,但DApp的发展已经在路上。如果关注链圈或者投资虚拟数字货币的话,相信都用过数字货币钱包如比特派、imToken等,其实钱包就是一款DApp。

 

DApp被大多数人看好的方向在于和物联网、共享经济的结合,比如无人驾驶汽车应用。传统上,一辆无人驾驶汽车得到路况信息需要先传输到中心化服务器,然后服务器再传输给另一辆无人驾驶汽车,若出现服务器故障或者传输网络延迟等情况,汽车之间没有及时通信,路况又是随时变化的,所以就很容易出现事故。如果汽车与汽车能直接通信,一辆无人驾驶汽车实时将路况信息写入区块链,其他无人驾驶汽车则可及时获取路况信息并及时调整,这样要好于中心化管理。

 

DApp被一大批人认可并开发的同时,好像并不是如我们之前预料的如此顺心。

 

2018年是区块链DApp爆发的一年,正如预期,很多DApp纷纷出世,但由于公链技术的不成熟,导致众多DApp夭折。短短不到一年的时间,人们见证了DApp的迅速扩张和火爆程度。但其中也涌现了很多投机者,他们利用区块链技术中的Token经济肆意妄为的收割韭菜。DApp目前面临的问题也不止如此

 

1. 版本迭代问题: 传统App 的服务器是中心化的自由服务器,迭代的新版本在服务器上发布就可以。而DApp 基于分布式的区块链网络,一旦提交上线出现问题,再修改升级可能导致分叉。


2. 公链处理效率低: 目前成功落地的底层链都存在效率低、资源占用不合理问题,比特币的5TPS、以太坊的25TPS跟VISA的1300TPS几乎没有可对比性。传说中百万级吞吐量的EOS 还没上线,期待哈。


3. 研发风险大: 开发的DApp 基于的公链淘汰了,自己不也跟着血本无归吗。当然,不得不又提EOS,据BM 所说从ETH 上迁移过来很简单轻松,再次期待EOS。

 

目前为止,半数的DApp 都没有任何交易,即使是被使用过的DApp粘性依然不足,只有不足20款DApp日活用户数超过100。可以这么说,目前的DApp生态还非常脆弱,跟传统网络相比还是小儿科(应用中不包括代币和交易所),没有一款杀手级应用,总体使用率极低,更是没有一款得益于区块链独特属性的DApp,区块链应用的发展任重而道远。


DApp虽然火爆,但是DApp却存在项目难以落地、落地以后难以持续存活。归根结底,对于DApp来说,目前区块链技术尚处于早期阶段,很多技术问题尚未得到解决,自然而然的给DApp的普及造成了很大的困难。但是经过时间的洗礼相信DApp会在它所能发展的空间里发挥它的最大的作用。

关于DApp你不可不知的N件事

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 475 次浏览 • 2018-12-02 23:07 • 来自相关话题


导读:建构在区块链上的应用程序,我们称之「DApp」,有着与传统应用程序(App)不同的特性,加密货币市场在去年的暴涨中注入了大量的资金,也刺激了开发者们积极在区块链上开发出适切的应用,经过一年多的探索,许多类型的DApp已经上线,本文针对目前Dapp的种类以及代表性应用做一个整理介绍,希望各位能在之中找到你们喜欢的区块链应用!


什么是Dapp 


Dapp 的全名是去中心化应用程序,相对于过往运行在中心化服务器的App,Dapp部署在分布式的网络上,所有的数据皆公开透明且不可篡改。


以游戏为例,传统的游戏,数据储存在中心化的伺服器,所以开发商拥有游戏的绝对控制权,可在无人知道情况下,任意的修改游戏规则与内容;反之,去中心化的游戏,数据储存在分布式的网络上,所有的规则皆公开透明,且无法篡改任何内容,而游戏资产的所有权隶属于玩家,开发商无权控制。


最早火红的Dapp


2012年4月24日,游戏创办人Erik Voorhees在加密货币论坛Bitcointalk上发文宣布Satoshi Dice (中本聪骰子) 正式上线。


编辑注:Bitcointalk为中本聪在2009年创立的加密货币论坛,讨论范围涵盖技术、生态、竞争币等内容,至今在区块链讨论社群中依然保有一定的声量。



Satoshi Dice为一款玩法简单的赌博游戏,网站会列出各种赔率的地址与幸运数字,玩家可以选择地址转帐,网站会判断交易ID计算出的某一字节是否小于对应赔率的幸运数字,如果赢了的话,网站会自动将奖励转帐到玩家的地址,当然如果输的话就只能


Dapp 的热门类别


除了上述的  Satoshi Dice  之外,Dapp也有很多其他各式各样的应用,下面将跟大家分享一些较为多人关注的项目,而分类的方式取自  DappRadar,并转化成对初学者来说相对容易理解的内容。


一、去中心化交易所


近期  BinanceBitfinexBithumb  等知名中心化交易所,相继宣布将在未来推出去中心化交易所的计画。虽然与中心化交易所相比,去中心化交易所的好处是可免于资产安全性的问题,但在使用者体验的部分,目前大多数去中心化交易所还有许多的改善空间。


下列简单介绍三间去中心化交易所。


1.  IDEX

第一个基于以太坊分散式智能合约的交易所,提供实时交易以及多种挂单形式,并拥有相当丰富的代币可供选择,当前为全球交易量最大的去中心化交易所。


2.  ForkDelta

为  EtherDelta  在2018年2月因团队问题而分叉出来的新交易所,采用的是与  EtherDelta  相同的交易系统,因此可以自行上架交易任何符合ERC20标准的代币,而交易量目前暂居去中化交易所的第二名,但平台受以太坊运行能力限制,所以挂单更新速度与交易速度较为缓慢。


3.  JOYSO

台湾团队所开发的混合式去中心化交易所,根据白皮书所述,JOYSO的撮合交易会在中心化伺服器进行,而代币的转移会在区块链上完成,试图改善过往去中心化交易所体验不佳的情况,但目前平台的整体交易量偏低。



二、赌博游戏


区块链公开透明且不可篡改的特性,使得每个人都可以自由检视游戏的原始码与规则,并解决玩家对于游戏信任与防止作弊的问题,让大家可以公平的进行游戏,可谓防范老千的好物。


现在大多数的赌博游戏都属于机率导向(例如:骰子、翻硬币、比大小),使用人数比较多的平台有  FairHouse  与  dice2.win,而近期也有出现体育相关的赌博游戏  FomoSports,玩家可在游戏中对真实世界的赛事( NBA )结果下注。



三、高风险投机游戏


大多是属于庞氏骗局的项目,每个人都在期待下一个接盘侠加入。而继谜恋猫之后再度瘫痪以太坊网络,并公开宣称自己是诈骗的游戏  Fomo3D  正是其中之一。



四、收藏品游戏


目前大多数的收藏品游戏都是基于ERC721标准建立,特色是游戏中的每个物件都是独一无二,而这种独特性为游戏中的某些稀有物件带来收藏价值,因此受到了大家的追捧。


下列简单介绍三款收藏品游戏。


1.  谜恋猫CryptoKitties


谜恋猫是一款虚拟猫咪培育游戏,玩家可以在游戏中繁殖并收藏不同特征的猫咪,自从2017年11月28日正式上线后,在区块链上掀起一阵猫咪狂潮,曾经占据以太坊网络15%以上的交易流量,导致以太坊网络严重拥堵。


到目前为止,谜恋猫依然是以太坊上使用率最高的Dapp,而团队也将在未来推出猫咪对战系统。




2.  Etheremon


与  Pokemon Go  一样,你可以在游戏的一开始免费挑选一支起手小怪兽,或是在游戏中捕捉它们,然后在经过训练与进化之后,就可以跟对手战斗。


而  Etheremon  同时也在游戏中发行基于ERC20标准的  EMONT  代币,玩家能在游戏中透过挖矿的形式取得,并可以在游戏中使用与交易。



3.  Gods Unchained


可以理解为区块链上的炉石战记,喜欢卡牌对战的人一定不能错过。游戏目前正在预售限量卡牌组,预计在2018年的Q4进行Beta测试,而背后的开发团队受到知名交易所  Coinbase  以及收藏品市集  OpenSea  的投资,希望成为区块链领域的首款电竞游戏,并预计在2019年的年初举行世界锦标赛。


Dapp 当前状况


2017 年区块链ICO的热潮近乎席卷全年,为产业注入了大量的资金与活水,整体市值快速上升,吸引数以万计不同领域的人士加入区块链领域,直到2018 年的年中,行情热度急速下降,市场才开始正式进入熊市,各种虚拟货币的价格与交易量均大幅下跌。


而这些事件对于Dapp 的影响是什么?


Dapp每日使用人数与交易量


图例:
绿线—收藏品游戏
红线—赌博游戏
棕线—高风险投机游戏
蓝线—去中心化交易所


如图所示,大约在2018 年6 月开始,去中心化交易所的使用人数与交易量大幅下降,与整体市场行情一同波动,但在游戏类别不但没有受到市场影响,反而还有小幅度成长的趋势。


在赌博与高风险投机游戏方面,就像前面所述,区块链公开透明且不可篡改的特性,可以建立起玩家与游戏之间的信任,所以在需要信任基础的项目,区块链就能解决其所需的问题。


在收藏品游戏方面,这或许是因为以太币取得价格变低,让使用Dapp 的成本(网络费用) 相对下降,使更多的人能将以太币视为用品,而不是长期持有的投资品,让应用能够落地化发展。

DAPP投资逻辑简要复盘

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 503 次浏览 • 2018-12-02 22:44 • 来自相关话题

周末+冬天=相当冷清的币圈。

今天再简单聊聊DAPP吧,随着最近币价的大幅下滑,EOS的dapp市场也有趋于冷清的迹象,我相信未来会有好的dapp出来(这一点不局限于EOS上),并也会一直关注这个领域,只是短期内这方面的赚钱效应可能会减退,所以今天不妨做个复盘回顾,以便以后更好的去选择。

注意一点:很多人可能一看到dapp就想到eos,对,最近柚子也是被各种骂得很惨,但其实以太、波场等公链一直以来也是有dapp投资投机机会的,也有很多共性存在,所以很多时候要注意骂别人的时候,别连带把自己也坑了哈。


DAPP赚钱逻辑回顾


目前最主流的菠菜类,其投机盈利逻辑在于,通过设置最大概率来进行多次投注(比如骰子游戏中设置小于96赢),“挖矿”获得的token,其获得分红或出售的价值要大于博弈中损耗的部分。


那么是什么来保证“挖矿”是能盈利的呢?


1. 项目方可能会做一些“市值管理”,一个新项目刚出来,流通量比较有限,还是非常好管理,虽说流通量随着挖矿产出会逐渐变多,但现在大部分项目都有减半机制(挖出多少后代币奖励减半),也会相应起到控制作用。


2. 有一些投资者,没心思玩这些游戏,但他们可能会觉得你这个游戏流量不错,希望能成为游戏庄家的角色来获得分红,那么对相应的token就会形成买入需求。


3. 真实游戏玩家,就图个乐,不怕花钱,也不那么在意给的奖励。(传统互联网游戏赚钱的逻辑是靠这一点)


4. 脸黑型游戏玩家,emmm,dapp家人群里亲切的称他们为“非洲人”,就是不管是手撸还是用矿机,他们的挖矿亏损程度会大于理论值,然后这类可能会一时气不过而选择成为第二点的投资者。


原则上,一个健康的项目应该多靠2,3,4点来支撑,项目方的控制程度越少越好,“市值管理”通常也意味着要割韭菜,而在一个有很多竞品的市场,割韭菜割掉的也是自己的信用,并不是最好的选择。


DAPP项目该如何选择


选择有创新有自己特点的、有好的经济模式的、游戏类要有一定可玩性、另外尽可能有一些真实玩家。


尽量避开国内的一些山寨品,仅有一堆想投机的矿工是无法持续的。


目前圈内还是投机需求占比会比较大,真实玩家这方面暂时无法太过强求(门槛加上价格的波动都还会是问题),不过目前有一些可玩性又能赚到点币的对圈内用户还是有吸引力的。


EOS骑士游戏,这款手游,在它刚出来不久,我们公号就做过一些介绍,如今几个月过去,仍稳稳排在用户榜前列,还是有点超出我的想象的。

EOS骑士其实和以太上最早火爆的加密猫游戏有很多类似的逻辑,你的装备能不能卖的起价,决定于有没有其他玩家愿意接受这个价格。

以前我也觉得这样的游戏像“资金盘”,后来发现不是,因为这是一个“正和博弈”的市场。(正和博弈亦称为合作博弈,是指博弈双方的利益都有所增加,或者至少是一方的利益增加,而另一方的利益不受损害,因而整个社会的利益有所增加。)

有人要冲排行榜、要做任务拿每周的任务奖励、希望能尽可能的获得稀有材料,那么他就需要去购入很多特定的材料和装备,而又有一部分人冲榜、升级爬楼对他们来讲没那么重要,那么他们就会把自己得到的一些好的材料和装备置换给需要的玩家,这两类玩家都是获益的。

而一个团队不会主导控制的自由市场,也会是“正和博弈”的,也唯有“正和博弈”才能长久的持续下去。

那么如何选择dapp,底层逻辑也就很简单了,寻找那些能长久持续下去的,能产生“正和”的项目。而一个优质的dapp也是那种会在其内部的所有角色中寻求最大化共赢的的项目。


结语

今天说的虽然是dapp,其实如果你仔细思考下,数字货币的投资逻辑也是一致的。

dapp仍是早期,大部分菠菜不会长留,明年有可能会出现更多新的类别,但逻辑差不多,还是要寻找那些能持续能产生正和效应的项目。


我对dapp的预期是在未来它的效益能养活一部分玩家。

本文来自:风火轮区块链

波场TRON Accelerator百万美元助力DApp生态加速计划启动

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 362 次浏览 • 2018-12-01 23:24 • 来自相关话题

波场TRON|AcceleratorTRON Accelerator这项行走在行业前列的计划 ...查看全部

波场TRON|Accelerator

TRON Accelerator这项行走在行业前列的计划将助力开发者和初创企业,在当今相对最活跃、拥有超过一百万日交易量和六十多万个钱包的波场协议上开发去中心化应用。

为继续促进区块链领域创新,波场正式宣布TRON Accelerator百万美元加速计划。这项行走在行业前列的计划将助力开发者和初创企业,在当今相对最活跃、拥有超过一百万日交易量和六十多万个钱包的波场协议上开发去中心化应用。


更多详情可访问大赛官网:www.tronaccelerator.io 进行查看


根据规定时间:2018年12月1日到2019年1月4日午夜12点(美国西部时间),开发者将受邀参加开发大赛,并将作品提交至:www.tronaccelerator.io 评委组将于2019年1月5日开始对各个项目进行评析。获奖名单和奖品将于波场在旧金山举办的第一届国际峰会niTROn Summit宣布和颁发。


更多峰会详情或报名可访问官网:www.nitron.org 进行查看


2018三季度市场报告:当季新增DAPP近5成为博彩

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 332 次浏览 • 2018-11-26 00:34 • 来自相关话题

伴随着今年6月EOS发布主网(mainnet),整个dapps领域的激烈竞争丝毫不亚于“权力的游戏”。而在dapps的权力版图上,被公认为最成熟区块链的以太坊自然傲视群雄;而专为dapps设计的操作系统EOS也有不可撼动的地位;此外还有NEO, Steem和TRON这样的高速区块链。


作为dapps的促进者和推动者,Dapp.com网站近日发布了“Dapp.com Q3市场报告”,对2018年第3季度dapps现状和趋势进行了调研归纳。互链脉搏为你带来如下解读:


1.Dapps热度不断攀升


从Google Trend的曲线图来看,消费者在互联网上搜索“Dapp”、“Dapps”以及“Decentralized Applications”关键词的量呈现上升趋势。



2.Dapp创新周期


每隔一段周期,某种创新dapps就会涌现出来。在这段周期内,我们就会看到这种类型的dapps项目爆发式增长。2018年第3季度的主题词是“博彩”(Betting)。



3.Dapps增长迅猛


dapps项目的丰富,极大地驱动了代币(tokens)在各自区块链上使用流通。在以太坊方面,dapps极大地推动了ETH的使用和流通,促成了大量的交易量和交易额。


自2017年6月以来,dapps的交易额超过10,000,000 ETH,如果按照2018年11月14日的汇率计算总交易额超过20亿美元。



2018年以太坊社区发布超过900个dapps项目,而在2017年只有7个项目。2018年第3季度活跃dapps项目达到622个,总在线人数超过20万人,总交易量超过532万次,总交易额超过132万个ETH。



EOS在今年6月份发布主网之后得到了很多开发者和用户的支持。截止2018年9月份,在短短3个月时间内Dapps数量达到82个,交易量达到625万次,交易额突破6129.8万个EOS。2018年第2季度EOS总活跃用户达到15235个,活跃dapps数量为70个。




为何会有如此多的开发者涌入这个领域?他们又都创建了什么?开发者利用区块链和开源智能合约,不断将创意转换成公平、透明的应用程序。


在EOS方面,得益于ERC-721规范创建的加密收藏品,为用户拥有和交易独有游戏内资产提供了各种机会。而且在今年第3季度,博彩类dapps得到了长足的发展,满足了用户对于透明度和公平的渴求。


4.博彩成为新宠


截止2018年第3季度,在dapp.com的以太坊Dapps统计数量为913个,其中将近60%是游戏。其次是博彩、DEX、金融、社交、艺术、工具和其他。



在本季度活跃Dapps数量为622个,总活跃用户数量为204501个,总交易量为532.1万次,总交易额为132万个ETH。其中用户分布最多的是DEX应用,占比达到了49%。



DEX,是去中心化的交易所。由于智能合约的安全性能而深受以太坊用户的青睐。今年第3季度在以太坊上,将近50%的dapps用户使用DEX进行交易,总交易额超过 800,000 ETH。在活跃用户、交易量和交易额上DEX一直是以太坊dapps的主导者。


而且伴随着链上(on-chain)的海量用户联机组网(Match-making)逐步完善,DEX提供了媲美中心化交易所的流畅体验。在第3季度,IDEX的交易量已经超过120万笔,交易用户数量超过63250位,成为当季最佳DEX。



而在本季度发布了224个新的Dapps,正如上文所述110个为博彩类,占比达到了49%。游戏类为66个,占比达到了29%。其次是其他(9%),金融(4%),工具(4%),DEX(2%),艺术(2%)和社交(1%)。



部分媒体眼中EOS被描述成“拉斯维加斯”,在本季度发布的60款新dapps中有超过一半为博彩类dapps。EOS博彩游戏玩家交易量占比达到93%,接近于5,000,000,和以太坊本季度所有dapps交易量相仿。


那么为什么选择EOS?这是因为BFT-DPoS提供非常高的TPS(每秒交易次数)以及无手续费,在使用dapps时候提供了良好的用户体验。



EOS生态系统在第3季度表现良好,4个月以上的活跃dapps超过70款,四个月以上dapps的交易额超过60,000,000 EOS。



EOS本季度新增66款 Dapps,其中博彩类为35个,占比达到52%。其次是DEX(14%)、游戏(12%)、其他(8%)、工具(6%)、社交(3%)、艺术(3%)和金融(2%)。



然而EOS用户的总规模受到其复杂钱包(账户)的严苛限制。RAM和CPU在资源比较难以理解。在现有账号基础上再新建一个新的EOS账号,对于很多新用户来说体验是非常糟糕的。在2018年第3季度,主链账号仅创建了336,856。而EOS钱包解决方案的成功与否,是其成功的关键。


EOS dapps的另个严重问题就是智能合约安全,自主链上线以来不断遭到黑客的光顾。今年第3季度,由于智能合约代码中的错误导致损失价值200万美元的EOS代币。


谁会是最终的赢家?


由于dapps目前仍处于早期的起步阶段,所以目前该行业主要还是寻求快速扩张,而非内部竞争。


我们非常高兴的看到dapps吸引了更多大型团队和游戏公司加入,其中不乏Animoca Brands和iCandy Group这样的上市公司。它们的目标不仅仅只是将它们的知名IP转换成加密收藏品(Crypto Collectibles),而是在以太网的基础上建立长期运营目标,创建和发布高品质dapps,并将其核心游戏玩法移植到区块链上。而在EOS方面,主节点(master nodes)正在积极地夯实基础架构并孵化dapps。NEO还宣布重点开发去中心化游戏。


2019年,让我们拭目以待。


波场TRON DApp入驻SpiderStore发现专区和糖果盒专区

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 588 次浏览 • 2018-11-25 17:38 • 来自相关话题

TRON与SpiderStore达成深度合作,2018年11月23日基于TRON网络开发的各项DApp将要入驻SpiderStore发现专区,用户可以进入SpiderStore官网的波场专区体验DApp产品。


 

同时,波场TRON也会入驻SpiderStore线上糖果盒专区,双方将会展开线上TRX空投活动。 

 


波场虚拟机TVM自8月31号正式上线后,波场网络涌现了越来越多的去中心化应用DApp,目前涉及的门类有:游戏类、博弈类、工具类和去中心化交易所。让开发者能够更加顺利地在主链上进行智能合约的开发,波场增加了资源交易功能,让资源定价更合理。同时设计了新的资源管理器,可以对TRON的链上资源做出来更优化的调度和管理。


而SpiderStore,为不同需求的使用者提供了一套多场景体验服务。其内在主要有四个部分:蜘蛛排行、蜘蛛社群、蜘蛛数据、蜘蛛糖果,以解决现阶段DApp分发存在的问题。

 

此次合作将进一步促进TRON DApp生态建设,也表明波场TRON对于生态建设的决心,全面推进了波场TRON的DApp落地进程。



波场TRON以推动互联网去中心化为己任,致力于为去中心化互联网搭建基础设施。旗下的TRON协议是全球最大的基于区块链的去中心化应用操作系统协议之一,为协议上的去中心化应用运行提供高吞吐,高扩展,高可靠性的底层公链支持。波场TRON还通过创新的可插拔智能合约平台为以太坊智能合约提供更好的兼容性。

自2018年7月24日起,TRON收购了位于旧金山的互联网技术公司BitTorrent Inc.。 BitTorrent Inc.设计的分布式技术能够有效扩展,保持智能化,并使创作者和消费者能够控制其内容和数据。 每个月有超过1.7亿人使用BitTorrent Inc.开发的产品。 BitTorrent Inc.的协议每天可以传输全球40%的互联网流量。



孙宇晨,1990年生,美国常青藤盟校宾夕法尼亚大学硕士,北京大学学士。
前Ripple大中华区首席代表,波场TRON创始人,BitTorrent CEO,移动社交应用陪我APP创始人兼CEO。
2011年亚洲周刊封面人物,2014年达沃斯论坛全球杰出青年,2015年福布斯中国30位30岁以下创业者。
2015 CNTV中国互联网年度新锐人物,2015年成为湖畔大学首批学员中唯一90后学员 。
2018年7月24日起,TRON收购了位于旧金山的互联网技术公司BitTorrent Inc.成为BitTorrent Inc. CEO。



波场TRON创始人孙宇晨(Justin Sun)与波场TRON北京办公室平均年龄26岁的108位同事合照展示。目前波场TRON经过近一年的发展,已经快速成为全球增长最为强劲,扩张最为迅速的区块链团队之一,波场TRON团队目前仍然保持着每天发出一个新Offer的节奏,预计今年年底,波场全球团队人数就将超过以太坊团队,突破四百人,2019年将突破一千人!

Eos与波场Tron的DAPP生态之争

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 873 次浏览 • 2018-11-24 01:36 • 来自相关话题

Eos说,我的目标是干翻Eth当老大,Tron说,我开始只想把陪我做到区块链上,没想到一不小心把老大干了。

 

EOS seeks to transform and decentralize the cryptocurrency trading industry by providing a platform that makes it easy and cheaper to trade and exchange crypto assets. On the other hand, TRON aims to decentralize the web and revolutionize the gaming industry.Whereas TRON offers a platform for content creators and opens up the internet to a decentralized world, EOS seeks to leverage blockchain to offer users with a decentralized storage platform as well as smart contracts for various applications.

 

Eos说,我的TPS要到百万级,Tron说,我的TPS2000就够了。

 

2000 tps doesnt mean is the maximum capability of TRON mainnet. It can run much faster as promised up to 20,000tps.However, at this stage 2000tps is more than enough for the current traffic and the cost is high to maintain that tps. At this cryptomarket space, 100tps is more than enough i believe.High tps is not equal winning product. Many other factors are involved too.

 

Eos说,我是Trump特朗普,Tron说,我是Jack马云。

 

EOS is American silicon valley money, with American silicon valley philosophy.Tron is China's Jack Ma philosophy and style.


Eos说,我的交易免费,Tron说,我开户不要钱。


you pay ~$3 for account creation and then EOS is free forever. in TRON you always pay small fee and transaction size is bigger then EOS has.


Eos说,不能贿选,Tron说,投票有奖励。

 

The second point to mark is related with the future earning possibilities. Some users entered the crypto market to obtain a monetary benefit or profit. And both of the virtual currencies had important bull runs as well as bear markets. However, it is possible to use Tron’s Super Representatives as voting system. These users can vote and obtain a benefit and a profit for the work they do. Those users that vote the most, in the end, have more TRX as reward.

 

Eos说,我的DApp很多,Tron说,马上他们要来我这里了。

 

今天想到比较一下EosTron的缘由也是一个群里看到一位专业人士说到Tron资源使用问题。Tron生态还是越来越好。当然EosTron未来也许会像双子星一样,一起大放光彩。






文中英文引用链接:

https://www.reddit.com/r/Tronix/comments/99ozce/tron_vs_eos/

FIBOS&西祠胡同创始人响马:ICO会消失,DAPP即将迎来爆发

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 460 次浏览 • 2018-11-24 01:17 • 来自相关话题

“ICO会消失。”

说这话的人叫响马,西祠胡同创始人,互联网老炮。2018年,这位从1998年就开始写代码的程序员和他的团队发布了区块链项目FIBOS,这是一个脱胎于EOS的公链,特别之处在于它采用了Bancor模型作为整个平台通证的发行方式,开发者只有把EOS 作为准备金进行协议抵押,才能按比例换取FIBOS 平台通证FO,这种用“真金白银”做抵押来发行通证的方式很大程度上抑制了盛行一时的“空气币”的产生。

2018年11月18日,响马做客巴比特直播间《小喵有约》,讲述了他从一位古董级程序员的角度出发,分享了他对区块链的理解和认知,和上线不久的FIBOS 最新进展。最后还有响马对区块链未来发展的几个洞见。

进入区块链开发领域的程序员多了,区块链的春天还远吗?

“去年到今年最赚钱的有两个行业,应该是做市商和交易所。我们已经慢慢地看到很多ICO项目融资之后根本没有能力实现项目当初描绘的蓝图,整个行业落地成本还是比较高的。”

8月28日,拥有七十多万忠粉的响马在微博宣布FIBOS主网正式上线。官方把FIBOS定义为基于 EOS 技术架构开发的新型公链,同样采用DPOS 共识机制,但它允许程序员使用JavaScript编写智能合约。响马介绍,FIBOS有两个明显的优势。


第一,即便一个完全不了解FIBOS的程序员,只要花点时间看着开发指导文档,就能在一小时内完成开发环境部署并创建智能合约。

第二,FIBOS采用了基于Bancor协议的通证模型,相当于EOS生态中1K的RAM内存资源在FIBOS中只需0.5FO,大约也就只有几分钱,所以开发智能合约消耗的FO成本可以忽略不计。

“即便比特币、以太坊很火,但目前行业还没有达到应用爆发的阶段,相关的技术条件还不成熟。”

响马把区块链技术的发展分为五个阶段,分别是极客驱动、技术驱动、产品驱动、运营驱动和习惯性消费。


比特币诞生初期就是极客驱动的。目前以太坊、EOS等公链的发展则对应技术驱动,即商业化公司感知到技术发展的价值,进而从技术角度尝试提升技术功能。在产品驱动阶段,创业者会把成熟的应用产品化,然后让普通用户成为技术的使用者。运营驱动阶段则会诞生杀手级应用。

“区块链目前就处于技术驱动和产品驱动两个之间,前者是工程师思维,后者更重视用户体验,这两个人群间存在巨大鸿沟。”

在响马构想中,FIBOS是一个对开发者友好的开发平台,可以让普通程序员更快捷、简单、便宜地上手智能合约,开发去中心化应用的区块链产品,从而扩大开发者群体,最终推动区块链项目实现商业化落地。

ICO会消失吗?


“中国是一个人口多、纵深大的社会,这就会形成信息差,进而产生套利空间,从这个角度看,ICO就是一种信息差套利行为。也不能说完全贬低它,至少它让很多人知道了区块链。”

此前,巴比特曾采访响马,他说,区块链项目往往都会ICO,但这种方式一来会使得项目方把更多的时间花在与产品无关的事情上,二来吸引到的用户不见得是FIBOS的目标用户。


因此,响马为FIBOS引入了Bancor协议作为整个系统通证的发行方式,开发者需要把EOS作为准备金进行协议抵押,按比例换取FO。FIBOS团队并不持有这些抵押的EOS,而是被智能合约锁在系统里面。当其他人按当时价格卖出 FO时,抵押的 EOS才能自动兑换出来。现阶段,FO的主要用途是智能合约开发时的资源消耗和占用。

因此,响马几次强调,FIBOS没有私募,也没有公募。甚至,从启动项目至今,团队也没有拿过投资机构一分钱。

在响马看来,这种模式既方便程序员直接兑换FO,同时也能为团队节省大量时间,让他们把精力放在更重要的项目开发上。响马曾说,创业本身是草根行为,而不是精英行为,最初成功的项目一定不是一开始融资几千万再开始做事的项目。现在一纸白皮书便可以融一大笔钱的模式最终成长起来的项目极少,长期如此没人再会为ICO买单。接下来,区块链行业会产生新的趋势,就是项目方会理智地选择先做事,用好的产品来吸引用户。

区块链要做互联网做不了的事情

“在中国,技术不值钱,因为中国人多,人力成本相对较低,无论如何都能用便宜的人力去替代技术的价值,区块链是唯一人力不能替代的一项技术,它很大程度上会改变中国社会。”

即便如此,区块链发展至今已有10年,正如响马所说的,在技术驱动和产品驱动之间还没有完成跨越。唯一有爆发潜质的或许就是基于EOS诞生的博彩类DAPP。


响马分析,一个技术刚出现时,往往它不会在已有的赛道展开竞争,好比互联网诞生时用户并不能像今天一样用手机点外卖,区块链也一样。现在用区块链做互联网思维下的应用不一定有机会。实际上,区块链需要用来做互联网不能做的事情,博彩类应用就是如此。

“你不能期待用区块链做一个比互联网还好的应用。”

响马回忆,在1995年刚接触互联网时,有一个词叫“互联网软件”,现在看,没有一个软件不是互联网软件。而未来,当人们讨论软件,也不会去区分APP和DAPP。

“届时不用区块链技术做软件会是很奇怪、很吃亏的事情,那时人们不会提区块链,因为它就是互联网。”

在响马看来,DAPP出现现象级产品只是时间问题。

“EOS上线到现在几个月,按照DAPP的这种增长速度年底可能就会很繁荣。我们预计2018年年底到2019年DAPP将迎来大繁荣。而明年年中,晚一点到年底,我们就能知道区块链杀手级应用会长怎么样子。”

比特币的未来

“数字货币不会成为法币的映射。”

在响马看来,当前不管是区块链还是传统世界,大家依然是法币思维,赚钱的概念是法币的增长,原因在于数字货币没有购买力。而未来大家会习惯用数字货币消费,法币购买力就会大幅降低。

“价值网络的发展最终会取消或弱化单一货币。”

响马做出这一判断的依据在于法币在价值传递上的效率太低。他举了个例子,消费者购买一套房子,但他其实并不知道房子里有什么,什么东西值多少钱,价值传递很粗犷。未来区块链发展更庞大,信息工具更通畅,传递的价值信息会更精准、更容易获取。

“未来,每个行业,每个人都可能发行Token。比如一个孩子就可以发Token,中学时有人觉得这个小孩是天才,就可以购买他的Token投资他。他得到了教育基金,未来发展成功的概率就很大,投资者也会在未来获得收益。每个人的时间会是最后的价值。”响马说。